Hoy estamos de enhorabuena, es el momento de presentaros algo que lleva cerca de un año en desarrollo activo y que, de hecho, lleva tanto tiempo planeado que ni me acuerdo. Hoy empiezan los Juegos 3D que disfrutaremos a partir de ahora, un medio más moderno, y con una arquitectura y unos gestores adaptados a lo que demanda el portal de una marca sobre videojuegos del año 2022. Es la maniobra más importante que hemos llevado a cabo como marca desde nuestros orígenes, y es que pasa por cambiar tanto su aspecto estético de arriba a abajo (algo que hemos hecho repetidamente) como las entrañas de la web (algo que nunca hemos cambiado).
Los tiempos cambian, y la forma en que se consume la información también
Los cambios siempre son difíciles, y más cuando implican sacrificios. Decir Hola a los nuevos 3DJuegos se supone que decir adiós a un diseño de portada que ha estado con nosotros durante muchos años, a un sistema de comentarios que acompaña a los artículos que nos caracterizó durante más de una década y a una estructura de visualización de textos que nos acompaña desde los inicios del medio. Pero era absolutamente necesario, un portal de estas características no puede pasar 17 años sin ser modificado. Los tiempos cambian, y la forma en que se consume la información también, tienes que adaptarte para seguir siendo relevante.
Son muchos los compromisos que hemos tenido que hacer en la parte editorial en aspectos que considero asumibles porque, o nos recuperaremos pronto o porque tendrán un bien mayor, y lo mismo todo lo relacionado con la comunidad. He sido muy transparente con vosotros en todo momento y vuelvo a pediros paciencia. Lo fácil hubiera sido cerrar los comentarios y hacer desaparecer el foro, es lo que han hecho muchos otros medios de videojuegos. Lo difícil ha sido lo que hemos hecho: intentar mantener una plataforma de comentarios sostenible en los artículos pero que no perjudique nuestra visibilidad y, al mismo tiempo, dar soporte y mantenimiento del foro en otro dominio. Ahora mismo eso es lo que necesitamos.
Ventajas de los nuevos Juegos 3D
Ahora no solo estamos más preparados para acumular la llamada autoridad que debemos recuperar para crecer y, al mismo tiempo, para la navegación más rápida y mobile-friendly que demandan los buscadores en 2022, sino que también tenemos algunas ventajas. Enumerarlos sería un no parar, pero me gustaría destacar los que más llaman la atención estéticamente, como una maquetación menos rígida para los textos o un diseño modular para la portada que veréis cómo aplica todas sus posibilidades. si estan atentos en los proximos dias. El “home” de la página puede mutar dependiendo de lo que se necesite actualmente, con un diseño clásico al más puro estilo de los antiguos Juegos 3D como el que puedes ver hoy, pero también con posiciones variables y otras distribuciones con las que nos adaptaremos para intentar ofrecerte la información canalizada de la forma en que puedes digerirlo de la mejor manera posible.
Por ejemplo, hay días en que una reseña llama toda la atención, otras en las que hay dos noticias bomba y otras en las que habrá tres reportajes de carácter más atemporal. Todos esos escenarios posibles tienen una traducción fácil de adaptar con este rediseño para que todo tenga la relevancia que se merece. Para dar otro ejemplo de su versatilidad, podemos también inserte video, contenido de nuestras redes… Al final seguimos siendo una publicación que te envía contenido a través de diferentes plataformas, la nueva portada te permitirá tener una vista de todos nuestros canales sin tener que salir de aquí.

Eso sí, sin dejar demasiado atrás los elementos que han caracterizado la línea visual del medio durante su existencia. La idea es que sea más un evolución qué ruptura, por lo que aún verá muchos elementos familiares. es algo como seguir sentirse como en casapero en un hogar mucho más moderno y con idénticas garantías de la misma calidad de contenidos que nos ha dejado en los últimos dos años y medio puntos álgidos tan relevantes como el único entrevista con phil spencer que se ha concedido a un medio especializado en videojuegos de nuestro país, la visita a la Oficinas de Quantic Dream exclusivo mundial, el encuentro con cory barlog solo para juegos 3D, el cobertura macro del E3 2021 del que fuimos socios también en exclusiva para España, la celebración de la Primeros premios de Juegos 3Dla lanzar nuestro propio juego de mesa e infinidad de momentos más que sería difícil enumerar en su totalidad pero que quedarán para el recuerdo.
Medio camino
Aún quedan muchas cosas por hacer, muchísimas. Estamos solo a la mitad del proceso de renovación.
Cuando navegues por la página verás que aun hay muchas cosas por hacer, muchisimo. Por deciros lo que está más cerca, todavía queda por actualizar toda la parte de cartas del juego (tenemos un plan diseñado para su remodelación que es tremendamente ambicioso), y vendrán muchas más mejoras en el futuro (incluyendo funciones de comunidad, claro). . , que estará regresando o debutando). Y es que somos solo a mitad de camino dentro de un proceso de renovación de todas las partes de la web que se prolongará durante los próximos meses. Tras toda la fase de planificación que se inició a principios de 2021, la visible labor de migración dio su pistoletazo de salida con la separación del foro en abril de este mismo año, luego vino la unificación de registros, mucho desarrollo para jerarquizar contenidos, facilitar el acceso a bases de datos algo antiguas y mejorar la arquitectura de la web, y ahora viene la parte más visible: rediseño de la portada y de artículos, y migración a un nuevo gestor o CMS.

Obra faraónica. De hecho, si tuviéramos que agradecer todos involucrados en este proceso nunca terminaría. Hay muchos nombres en los departamentos de producto, desarrollando o audiencias detrás de 3DJuegos que no conoces porque no son los autores de sus artículos o videos, pero cuyo trabajo es igual de importante. Personas como Jess, Patricia, Aldara, Inma, Roberto, Dani, Ajinder, Helena y muchos más, que se encargan o de diseñar un proyecto tan titánico como ha sido esta migración o de hacer que todo este trabajo día a día. Todo esto es solo la mitad de un proceso que va a continuar durante los próximos meses pero sobre el cual les seguiré dando actualizaciones constantes en el foro, desde el cual te seguiré hablando contigo una vez al mes a través de nuestro servidor de discordia y por lo que seguiremos escuchando vuestros informes para intentar mejorar y adaptarnos a lo que necesitáis.
Creo que estamos haciendo algo único que nunca había visto en ningún otro medio de videojuegos: transmitiendo casi en tiempo real Cómo seguimos hacia adelante a través del foro como en mayor medida en Discord. Hemos aprendido mucho de los juegos que lanzan muchas actualizaciones y tienen una relación de comunicación directa con los fanáticos para escuchar lo que exigen, y eso es lo que continuaremos haciendo. Son muchos los cambios y ajustes que hemos hecho con vuestros comentarios, mensajes privados o que han surgido de esas conversaciones mensuales en nuestro servidor. Y habrá muchos más, porque hay cosas que ahora faltan, pero muchas vendrán con el tiempo. Hemos recorrido solo la mitad del camino pero también lo más duro porque, como ha sido nuestro lema desde 2005: Lo mejor está por venir.
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