Primeras impresiones de Street Fighter 6

¡Es hora de prepararse para la pelea!

Primeras impresiones de Street Fighter 6: colorido, divertido y exigente

Probablemente uno de los géneros más clásicos dentro de la industria de los videojuegos sea el de lucha, y estamos hablando de un tipo de juego que lleva casi tanto tiempo como la propia industria, y que nos ha acompañado en todas las generaciones de consolas. , además de estar también presente en la temporada arcade. Por eso es tan difícil no sentir una pizca de nostalgia al jugar a videojuegos de este estilo, y más si hablamos de franquicias clásicas, que han evolucionado con el tiempopero manteniendo siempre su esencia.

Una de estas franquicias clásicas si hablamos de videojuegos de lucha podemos mencionar varias, pero una de las más importantes, si no la que más, es Street Fighter, una titánica saga que se hizo popular a raíz del lanzamiento de su segunda entrega, que cuenta con versiones para prácticamente cualquier plataforma. Esto no queda ahí, pues en total se han lanzado 5 videojuegos numerados de esta franquicia, a los cuales hay que sumar las numerosas reediciones de estos títulos.

Ha pasado un tiempo desde se anunció su sexta entrega numerada, que nos sorprendió a todos por varios motivos, aunque no por su propia existencia, pues muchos ya dábamos por hecho que este título era una realidad. Ahora ha tenido lugar la beta cerrada y hemos tenido el placer de jugarla en este periodo, así que Luego te decimos lo que pensamos.

Combate frenético y muy divertido

Tenemos muchas cosas de las que hablar, pero primero vayamos a lo importante, y es que la base de cualquier videojuego de lucha es su jugabilidad. Sí, pueden tener modos historia que nos emocionen a todos, y que se conviertan en un icono, como pasa por ejemplo en la saga Tekken, pero siempre lo mas importante de estos videojuegos sera la lucha.

En este caso puedo decir que la experiencia jugable es similar al último título de la saga, que, aparte de las cuestiones de contenido, era un muy buen juego de lucha, con una jugabilidad prácticamente impecable. Lo único a destacar es que las peleas se sienten más rápidas y frenéticas, aunque esto puede deberse a que la mayoría de los personajes incluidos en esta beta fomentaban la agresividad en el combateque dio lugar a que los combates pudieran terminar en muy poco tiempo.

Probablemente lo que más destaca en cada tráiler del juego, y en cada gameplay que hemos visto, es el uso de los colores de este videojuego, y es que una de las nuevas mecánicas es esos ataques que hacen que aparezcan muchos colores alrededor del personaje. Esta mecánica consigue dar más dinamismo a los combates, obligándote además a estar más atento a los movimientos de los enemigos, precisamente porque estos ataques son completamente devastadores.

Por último, hay que hablar de algo que es clásico en la saga, precisamente porque es algo imprescindible en los videojuegos del género, y que por suerte también hemos podido notar en esta sexta entrega, y es que cada personaje en la lista (al menos de los que estaban disponibles en la beta) se siente completamente diferente al controlarlos. Sí, hay personajes que son parecidos entre sí, pero siempre hay un factor diferenciador que hace que la experiencia cambie, si es para bien o para mal es una opinión personal, pero siempre es diferente.

Street Fighter 6 Combate

El combate en Street Fighter 6 es tan frenético que muchas veces será complicado acertar, tanto con los movimientos como con la cámara.

color, color y mas color

Ya hemos hablado del factor diferenciador que son los colores que salen de los personajes, pero esto, además de hacerte asestar golpes demoledores, además de poder bloquear los de los enemigos, también es un factor estético importante, y estamos hablando de que toda la línea estética de Street Fighter 6 se basa en esto, y la verdad es que es impresionante.

Además de esta espectacular estética, También hay que destacar el diseño de los personajes, y es que aunque algunos cambios puedan parecer extraños en un principio, todo el mundo se siente en sintonía con el diseño artístico del título, al menos los que hemos podido ver en esta beta. Por ejemplo, podemos destacar el diseño de Kimberly, un personaje totalmente nuevo que destaca por su sintonía con el apartado artístico de esta sexta entrega, y que además, hablando de lo jugable, es un personaje difícil de dominar, pero muy divertido de manejar. jugar, todo un exito.

Street Fighter Colores

El diseño artístico de Street Fighter 6 es de lo más característico.

Una estructura en línea imaginativa

En esta beta cerrada solo hemos podido jugar al modo online como tal, sin entrar en el modo historia ni en ningún otro modo que no fuera multijugador, y la verdad es que sorprende por su estructura, no hay nivel técnico, porque al ser una beta no vamos a hablar de ese aspecto, pero por la imaginación de su concepción.

Hay varias formas de jugar con otros jugadores, pero la principal es sentarse frente a una especie de maquinas recreativas que estan en el lobby, pudiendo optar por sentarse donde haya alguien o sentarse en un lugar vacío a la espera de otros usuarios. Esta es una forma simple, gráfica y un guiño bien pensado a sus orígenes arcade.

Este es un pequeño detalle, pero este tipo de lobby interactivo es mucho más interesante que cualquier menú de los que podemos ver en otros títulos similares.

Editor de personajes de Street Fighter 6

En esta beta también hemos podido ver el completísimo editor de personajes de Street Fighter 6.

¡Listos, Listos, Lucha!

Por ahora no tenemos una fecha de lanzamiento concreta, solo sabemos que saldrá el próximo año 2023 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S y PC. Lo que hemos podido probar es una beta cerrada, por lo que es posible que cambien muchas cosas de cara a su lanzamiento, pero solo con esto hemos podido comprobar que estamos ante un videojuego muy prometedor.

Jugable parece una auténtica maravilla, su estética destila personalidad por doquier, y el diseño de personajes encaja a la perfección con todo el contexto. Por lo que hemos podido ver, todo ha conseguido sorprendernos, no porque sea una revolución, porque no lo parece (claro que esto no se puede asegurar al ser solo una beta), pero si parece que podrá perfeccionar todo lo que ya hemos visto antes.

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